一、儿童编程连锁培训机构哪家好
爱萝卜
爱萝卜一直都是一家挺不错的少儿编程培训机构,是一家全国连锁品牌,在合肥的口碑还是比较可以的,而且他的优势在于机器人编程和VEX编程竞赛。对于喜欢乐高积木和机器人的孩子,想在空间想象能力和动手能力上面想要重点培养,这是一个不错的选择。
校区也比较多,老师也很专业,上课比较方便,综合下来的性价比较高
二、童程童美线上编程课
童程童美通过趣味编程教育培养兴趣;同时发现在编程领域有天赋的孩子,提供成为下一个IT精英的职业编程教育。少儿编程需要什么软件分享:
1.Scratch(麻省理工学院)
Scratch是麻省理工学院为孩子开发的一种0元编程语言,这是一种0元语言,辅以入门课程、家长指导和强大的用户社区。
Scratch使用程序积木块的可视化界面为孩子(和家长)创造更有趣的体验。孩子可以将程序积木块(如动作、事件和运算符)堆叠在一起。
每个程序积木块的形状只允许它与兼容对象相结合,例如,“重复循环”的形状就像一个横向的“U”,让孩子知道需要在循环的开始和结束之间放置一个块。
Scratch可以用来制作真实的动画和游戏,它有许多图片和角色,可以自己上传图片和角色。如果计算机没有连接到互联网,也可以使用Scratch,孩子们可以选择在Scratch的在线社区分享自己的作品。
建议年龄:8-16岁
要求:运行Mac、Windows或Linux的计算机
2. Blockly(谷歌)
Blockly是谷歌对Scratch的改进,它借鉴了Scratch的可拖动程序积木块的交互设计方法,但它可以用几种不同的编程语言输出代码,如JavasScript、Python、PHP、Lua和Dart。
Blockly和Scratch的区别在于,将程序积木块链接在一起时,可以在屏幕的一侧看到代码,并且可以随时切换编程语言来查看同一程序的语法差异。这使得Blockly成为所有年龄段教学代码的理想选择,包括年龄较大的孩子和成人。
如果这听起来像是Scratch的惊人转变,谷歌实际上是在与麻省理工学院合作开发基于Blockly平台的下一代Scratch。
建议年龄:10岁以上
要求:运行Windows,Mac OS或Linux的计算机
3.Alice
Alice是一个0元的3D编程工具,旨在教授面向对象编程语言的概念,如C++。它使用熟悉的积木式方法,允许孩子通过编程相机运动、3D模型和场景来创建游戏或动画。
Alice是由卡内基梅隆大学开发的。
建议年龄:10岁以上
要求:运行Mac,Windows或Linux的计算机
三、c语言在线咨询
要统计英文字母,空格,数字和其他字符的个数,代码如下:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
char c;
int letters=0;
int space=0;
int digit=0;
int other=0;
printf("请输入一行字符:>");
while((c=getchar())!='\n')
{
if((c>='a'&&c<='z')||(c>='A'&&c<='Z'))
{
letters++;
}
else if(''==c)
{
space++;
}
else if(c>='0'&&c<='9')
{
digit++;
}
else
{
other++;
}
}
printf("字母的个数:>%d\n空格的个数:>%d\
\n数字的个数:>%d\n其他字符的个数:>%d\n",\
letters,space,digit,other);
system("pause");
return 0;
}
扩展资料:
include用法:
#include命令预处理命令的一种,预处理命令可以将别的源代码内容插入到所指定的位置;可以标识出只有在特定条件下才会被编译的某一段程序代码;可以定义类似标识符功能的宏,在编译时,预处理器会用别的文本取代该宏。
插入头文件的内容
#include命令告诉预处理器将指定头文件的内容插入到预处理器命令的相应位置。有两种方式可以指定插入头文件:
1、#include<文件名>
2、#include"文件名"
如果需要包含标准库头文件或者实现版本所提供的头文件,应该使用第一种格式。如下例所示:
#include<math.h>//一些数学函数的原型,以及相关的类型和宏
如果需要包含针对程序所开发的源文件,则应该使用第二种格式。
采用#include命令所插入的文件,通常文件扩展名是.h,文件包括函数原型、宏定义和类型定义。只要使用#include命令,这些定义就可被任何源文件使用。如下例所示:
#include"myproject.h"//用在当前项目中的函数
四、儿童编程连锁培训机构哪个好
scratch。
相对Python来讲,Scratch更加适合小学生学习。
因为Scratch主要是面向全球青少年开放,是一款图形化编程工具。它更加简单、容易理解,而且它独有的创新设计,使得编程更加趋向于算法实现,使小学生更加容易理解编程的本质。下面,详细说明:
五、代码编程教学入门
步骤/方式1
初学者学习代码,建议首先多动手写,可以先学会用,然后再开始理解!看懂代码的前提是你对代码的相关的知识得明白,做一件事,从零到一很难,如果没有好的天赋,那就通过量变引起质变,慢慢就上道了!要多做笔记,记住那些老师提醒的基础知识以及易错点。下来多动手,把代码多敲几遍。这样慢慢就懂了。
步骤/方式2
说到底还是要多思考,多动手。大多数代码编写的方式都会参照软件开发的一些标准做法。比如定义一个变量、定义一个类以及相关的语法,另外还需要明白相关的针对当前代码数据结构、设计模式。
步骤/方式3
此外,还需要了解当前代码作者编写当前代码的意图(或者称为需求),作者想解决问题的背景等。所以读懂代码的前提是得多写代码,这样就容易的看懂别人代码相表达的意思。
六、少儿编程课程收费标准
一次课两个课时,一个课时150-250费用,一般48*2节课时,也就是一年的课起报,大概需要2万学费每年。