1.对象
对象是现实世界中一个实际存在的事物,是构成世界的一个独立单位,它具有自己的静态特征和动态特征。计算机系统中的对象,是对现实世界中这些事物的一个抽象表示,它包括:
(1)属性(成员变量):用来描述对象静态特征的一个数据项。
(2)方法(服务,成员函数):用来描述对象动态特征(行为)的一个操作序列。
这就是JAVA面向对象的基本编程方法,希望你多看一些这方面的书,这对编程很有帮助。给你推荐一本《面向对象的JAVA语言程序设计》,北京邮电出版社出版。这是一本基础教材,希望对你有帮助。
顶一下
(0)
0%
踩一下
(0)
0%
- 相关评论
- 我要评论
-