返回首页

document.ready和onload的区别

201 2024-04-13 21:15 admin

document.ready和onload的区别

$(document).ready(...) 和 window.onload 事件虽然具有类似的效果,但是,它们在触发操作的时间上存在着微妙的差异。

window.onload

当一个文档完全下载到浏览器中时,会触发 window.onload 事件。这意味着页面上的全部元素对 javascript 而言都是可以访问的,这种情况对编写功能性的代码非常有利,因为无需考虑加载的次序。

$(document).ready()

通过 $(document).ready() 注册的事件处理程序,则会在 DOM 完全就绪并可以使用时调用。虽然这也意味着所有元素对脚本而言都是可以访问的,但是,缺不意味着所有关联的文件都已经下载完毕。换句话说,当 HTML 下载完成并解析为 DOM 树之后,代码就可以运行。

用JAVA编一个关于猛兽过河问题的程序

六种动物过河,是大小虎,大小豹,大小熊,大熊大狮大虎小熊会划船,只有一只船并且一次只能载两只动物,注意,小的旁边如果有其他大的而没有自己大的就会被欺负(大不吃大,小不吃小),怎么能使它们全过河?(最好有原代码提供,谢了~~)

附:

猛兽过河的过程为:

第一步:小熊和小虎过去————小雄回来送船

第二步:小熊和小豹过去————小熊回来送船

第三步:大豹子和大虎过去————大虎和小虎送船

第四步:小熊和大熊过去--------大豹和小豹回来送船

第五步:大豹和大虎过去-------小熊回来送船

第六步:小熊和小虎过去---------小熊回来

第七步:小熊和小豹过去

微软的一条面试题(和猛兽过河问题很相似,供参考):

三只母鸡,三只小鸡在河东岸,一条小舟每次最多载两只鸡(大小不论)。

条件:

1、母鸡都会划船。

2、只有一只小鸡会划船,其余两只不会。

3、当小鸡母亲不在身边时,其余母鸡就会啄死这只小鸡。

其算法为:

int 过河前数组,把鸡放进去

int 过河后数组

再定义一个结构

{鸡1;

鸡2;

int *pnext;

}

及结构指针

结构指针开辟内存

void 过河(过河前数组,过河后数组,结构指针)

{if(过河前数组全为0)

{输出链表中的内容

return;

}

else

{ int i,j,m,n;

int temp过河前数组;

int temp过河后数组;

temp过河前数组=过河前数组;

temp过河后数组=过河后数组

for(i=0;ifor(j=i+1;j {m=过河前数组[i]; n=过河前数组[j]; if(判取出两个数后剩下的数及这两个数满足过河条件别忘了判这两个数与过河后数组满不满足) {把m,n放入结构; if(判结构指针中的pnext是否为null) 是结构指针开辟内存 形成新结构组成链表; 否就把指针向下移; 把m,n放入temp过河后数组 temp过河前数组中把m,n变为0; 回河(temp过河前数组,temp过河后数组,结构指针); } } } } void 回河(过河前数组,过河后数组,结构指针) {int i,j,m,n; int temp过河前数组; int temp过河后数组; int temp结构指针=结构指针; temp过河前数组=过河前数组; temp过河后数组=过河后数组; for(i=0;i for(j=i+1;j {m=过河后数组[i]; n=过河后数组[j]; if(判取出2个数后剩下的数及这两个数满足回河条件别忘了判这2个数与过河前数组满不满足) {把m,n放入结构; if(判结构指针中的pnext是否为null) 是开辟内存 形成新结构组成链表; 否就把指针向下移; 把m,n放入temp过河前数组 temp过河后数组中把m,n变为0; 过河(temp过河前数组,temp过河后数组,结构指针); } } temp过河前数组=过河前数组; temp过河后数组=过河后数组; for(i=0;i {m=过河后数组[i]; if(判取出1个数后剩下的数及这1个数满足回河条件别忘了判这1个数与过河前数组满不满足) {if(判temp结构指针中的pnext是否为null) 是开辟内存 形成新结构组成链表; 否就把指针向下移; 把m放入temp过河前数组 temp过河后数组中把m变为0; 过河(temp过河前数组,temp过河后数组,temp结构指针); } } 急求!!!

顶一下
(0)
0%
踩一下
(0)
0%
相关评论
我要评论
用户名: 验证码:点击我更换图片